通常時のモード:鬼の城

ゲーム数解除モード

ゲーム数解除を管理するモードは3種類存在。

ゲーム数解除時は10G~30G程度の前兆を経由し、通常Bでの解除は天国モード移行のチャンスとなる。

なお、通常A/Bそれぞれのチャンスゾーン(通常Aなら百の位奇数G、通常Bなら百の位偶数G)では「名もなき集落」ステージへと移行しやすい特徴があるので、ある程度滞在モードを把握する目安にはなるだろう。

モード種類

モード 概要
通常A 解除ゲームは比較的浅め。
通常Bに移行しやすい。
百の位が奇数Gで解除チャンス。
通常B 通常Aよりもハマリやすい。
天国モードに移行しやすい。
百の位が偶数Gで解除チャンス。
天国 130G程度での解除濃厚!
ループ率50%オーバー!?

バトルモード

鬼神界戦への突入率に影響を及ぼす「バトルモード」は下記の8種類存在。

その内、「戦士/白魔導士/エスパー/忍者」モード滞在時は解除失敗時でも連続で鬼神界戦が発生しやすいといった特徴がある。

モード 特徴/
鬼神界戦突入率
通常 通常時のみ滞在

鬼神界戦突入率
1/1161.4
高確A 鬼神界戦突入率
1/290.7
高確B 通常時のみ滞在

鬼神界戦突入率
1/231.5
超高確 通常時のみ滞在

鬼神界戦突入率
1/26.9
戦士 キビツの攻撃力アップ
負けても連続性あり

鬼神界戦突入率
1/29.7
白魔導士 キビツの回復力アップ
負けても連続性あり

鬼神界戦突入率
1/30.2
エスパー ベルナビ発生率アップ
負けても連続性あり

鬼神界戦突入率
1/31.6
忍者 キビツの攻撃回避率アップ
負けても連続性あり

鬼神界戦突入率
1/32.0

※鬼神界戦突入率は設定1のもの

※数値等自社調査

(C)YOSHITAKA AMANO (C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

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