鬼神界戦でのダメージ抽選(通常時):鬼の城

鬼神界戦中の、敵へと与えるダメージ及びキビツが受けるダメージは、成立役と滞在バトルモードにより振り分けが大きく変化する。

特例として、敵の弱点役成立またはフリーズ発生時はバトルモード不問でオーバーキル(ダメージ9999)となり勝利が確定する。

※以下の単位は%
※全設定共通

通常時の鬼神界戦

※下記表中の13枚ベルは、MB非作動時のものを参照
※下記表中の「ナビ」は、押し順ベル成立時の一部でナビが発生するもの

VS羅刹

勝率・・・30.8~33.1%

※13枚ベル時は、オーバーキル発生

■通常/高確A/高確B/超高確滞在時

内容 ハズレ/
MB
リプレイ
変化なし 99.542 4.480
キビツ
-100
94.604
回復
+200
0.458

-100
0.916
内容 ベル 14枚ベル

-100
91.553 91.553

-200
6.104 6.104

-300
2.039 2.344
ナビ
敵-100
0.244
ナビ
敵-300
0.061
内容 スイカ 弱桃 強桃

-300
48.828 67.139

-500
30.518 24.414 54.932

-900
12.207 6.104 30.518
オーバーキル 8.447 2.344 14.551

■戦士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 スイカ 14枚ベル ベル

-200
91.553 91.553

-300
8.447 8.142

-500
61.035

-900
24.414
オーバーキル 14.551
ナビ
敵-300
0.305
内容 弱桃 強桃

-300
各30.518

-500

-900
91.553
オーバーキル 8.447 8.447

■白魔導士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ハズレ/
MB
変化なし 93.896
回復
+200
6.104

■エスパーモード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ベル

-100
41.858

-200
6.104

-300
2.039
ナビ
敵-100
48.828
ナビ
敵-300
1.172

■忍者モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 リプレイ
変化なし 67.957
キビツ
-100
30.518

-100
1.526

VS鈴鹿御前

勝率・・・38.3~40.7%

※強桃時は、オーバーキル発生

■通常/高確A/高確B/超高確滞在時

内容 ハズレ/
MB
リプレイ
変化なし 99.542 9.973
キビツ
-100
88.501
回復
+200
0.458

-100
1.526
内容 ベル 14枚ベル

-100
91.553 88.501

-200
6.104 9.155

-300
2.039 2.344
ナビ
敵-100
0.244
ナビ
敵-300
0.061
内容 13枚ベル スイカ 弱桃

-300
48.828

-500
91.553 30.518

-900
6.104 12.207 91.553
オーバーキル 2.344 8.447 8.447

■戦士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 スイカ 14枚ベル ベル

-200
91.553 91.553

-300
8.447 8.142

-500
61.035

-900
24.414
オーバーキル 14.551
ナビ
敵-300
0.305
内容 13枚ベル 弱桃

-900
91.553
オーバーキル 8.447 100

■白魔導士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ハズレ/
MB
変化なし 93.896
回復
+200
6.104

■エスパーモード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ベル

-100
41.858

-200
6.104

-300
2.039
ナビ
敵-100
48.828
ナビ
敵-300
1.172

■忍者モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 リプレイ
変化なし 67.957
キビツ
-100
30.518

-100
1.526

VS酒天童子

勝率・・・55.6~57.4%

※スイカ時は、オーバーキル発生

■通常/高確A/高確B/超高確滞在時

内容 ハズレ/
MB
リプレイ
変化なし 99.542 16.077
キビツ
-100
82.397
回復
+200
0.458

-100
1.526
内容 ベル 14枚ベル

-100
91.553 88.501

-200
6.104 9.155

-300
2.039 2.344
ナビ
敵-100
0.244
ナビ
敵-300
0.061
内容 13枚ベル 弱桃 強桃

-300
67.139

-500
91.553 24.414 54.932

-900
6.104 6.104 30.518
オーバーキル 2.344 2.344 14.551

■戦士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 13枚ベル 14枚ベル ベル

-200
91.553 91.553

-300
8.447 8.142

-900
91.553
オーバーキル 8.447
ナビ
敵-300
0.305
内容 弱桃 強桃

-300
各30.518

-500

-900
91.553
オーバーキル 8.447 8.447

■白魔導士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ハズレ/
MB
変化なし 93.896
回復
+200
6.104

■エスパーモード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ベル

-100
41.858

-200
6.104

-300
2.039
ナビ
敵-100
48.828
ナビ
敵-300
1.172

■忍者モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 リプレイ
変化なし 67.957
キビツ
-100
30.518

-100
1.526

VS2D羅刹

勝率・・・85.4~86.0%

※13枚ベル/スイカ/弱桃/強桃時は、オーバーキル発生

■通常/高確A/高確B/超高確滞在時

内容 ハズレ/
MB
リプレイ
変化なし 100 38.965
キビツ
-100
59.509

-100
1.526
内容 ベル 14枚ベル

-100
91.553 85.449

-200
6.104 12.207

-300
2.039 2.344
ナビ
敵-100
0.244
ナビ
敵-300
0.061

■戦士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 14枚ベル ベル

-100
85.449 91.553

-200
12.207 6.104

-300
2.344 2.039
ナビ
敵-100
0.244
ナビ
敵-300
0.061

■白魔導士モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ハズレ/
MB
変化なし 100

■エスパーモード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 ベル

-100
41.858

-200
6.104

-300
2.039
ナビ
敵-100
48.828
ナビ
敵-300
1.172

■忍者モード滞在時

※下記表中の役以外は、通常/高確A/高確B/超高確滞在時と同様

内容 リプレイ
変化なし 67.957
キビツ
-100
30.518

-100
1.526

※数値等自社調査

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