【設定6】実戦詳細データ①:戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~

【設定6】ショールーム実戦データ

※ART当選/終了時にゲーム数をリセット
※ARTの継続G数は準備中含む

G数 挙動 備考
0 スタート
117 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
推定投資:150枚
87G周期当選
77 勝利の宴 継続:10G
87 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
144 END 獲得:313枚
15 皆朱の刻 強チェリー
継続:12G
27 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
CZ成功
95 END 獲得:155枚
179 皆朱の刻 チャンリプB
継続:12G
268 皆朱の刻 強チェリー
継続:12G
310 大合戦BONUS
(赤7K字揃い)
契機不明
1 悪鬼羅刹 継続:10G
65 勝利の宴
75 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
125 勝利の宴
135 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
195 END 獲得:392枚
118 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
87G周期当選
64 勝利の宴
74 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
158 勝利の宴
168 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
260 勝利の宴
270 大合戦BONUS
(赤7K字揃い)
271 悪鬼羅刹 継続:10G
341 勝利の宴 ストック+1個
351 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
425 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
ストック使用
502 END 獲得:1032枚
320 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
287G周期当選
48 END 獲得:102枚
120 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
87G周期当選
103 勝利の宴
113 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
186 勝利の宴
196 大合戦BONUS
(赤7K字揃い)
197 悪鬼羅刹 継続:10G
250 勝利の宴
260 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
332 勝利の宴
342 大合戦BONUS
(赤7K字揃い)
343 悪鬼羅刹 継続:10G
415 エピソード
435 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
517 勝利の宴
527 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
580 勝利の宴
590 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
653 勝利の宴
663 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
707 勝利の宴
717 大合戦BONUS
(赤7K字揃い)
718 悪鬼羅刹 継続:10G
767 エピソード
787 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
851 勝利の宴
861 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
888 悪鬼羅刹 青BAR揃い
継続:10G
918 風雲繚乱の陣 失敗・・・
938 大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
993 END 獲得:1993枚
129 ヤメ

■ゲーム数データ

状態 G数
総回転数 3118G
通常 1141G
ART 1977G

■ART関連

初当り 回数/確率
ART初当り 6回(1/190.2)
ボーナス 回数/確率
大合戦BONUS
(赤7シングル揃い)
21回(1/54.3)
大合戦BONUS
(赤7K字揃い)
5回(1/228.2)

■CZ関連

CZ 回数/確率
皆朱の刻 3回(1/368.3)

※CZ当選率は通常時1141G-CZ36G=1105Gで算出

■特化ゾーン関連

特化ゾーン
(合戦勝利時)
回数/割合
勝利の宴
(エピソード含む)
18回(94.7%)
極当り 0回(-)
風雲繚乱の陣 1回(5.3%)
天槍炎武 0回(-)
特化ゾーン
(ボーナス終了時)
回数/確率
一騎駆MODE 0回(0%)
特化ゾーン
(ボーナス中)
回数/確率
悪鬼羅刹 6回(1/319.5)

※特化ゾーン当選率(合戦勝利時)は合戦勝利19回で算出
※特化ゾーン当選率(ボーナス終了時)はボーナス終了時6回で算出
※特化ゾーン当選率(ボーナス中)はボーナス1977G-悪鬼羅刹60G=1917Gで算出

■小役確率

小役 回数/確率
弱チェリー 33回(1/87.4)
強チェリー 8回(1/360.5)
スイカ 39回(1/73.9)
チャンリプA 5回(1/576.8)
チャンリプB 4回(1/721.0)
共通ベル 7回(1/412.0)
MB 117回(1/24.6)

※小役確率は総回転3118G-MB中234G=2884Gで算出

■推定収支

項目 収支等
推定投資枚数 150枚
推定獲得枚数 2923枚
推定収支 2773枚
勝ち

※50枚あたりの平均消化ゲーム数を47.0Gとして算出

■スランプグラフ
戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~の設定6スランプグラフ
※注意※
上記のスランプグラフは実戦での稼働データ等を元に自社シミュレーションで作成したものです。
そのため実際の差枚数とは若干の誤差がある事をご理解ください。
あくまで出玉推移の参考程度にしてください。

実戦ライター【ウマツ】の実戦レポート

※数値等自社調査

(C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP1990 版権許諾証YSY-829

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