AT「麻雀グランプリ」概要:パチスロ麻雀物語4

目次

AT「麻雀グランプリ」概要
バトル発生期待度
バトル勝利期待度
AT中の「雀雀カウンター」


AT「麻雀グランプリ」概要

パチスロ麻雀物語4のAT「麻雀グランプリ」

AT「麻雀グランプリ」概要
性能 ・純増:約2.6枚/G
・差枚数管理型AT
・100枚スタート
・レア役でバトル突入抽選
・「リリベ」出現率も通常時よりアップ
・バトル勝利で差枚数上乗せ or 特化ゾーン
・バトル相手にも法則性が存在
・「7揃い」や「マシロック」など特殊演出も搭載
・AT終了時も引き戻しのチャンス
└「パトランランチャンス」「初代モード」

キャラクターについて

パチスロ麻雀物語4のキャラクター選択画面

味方キャラは自身で選択可能。
敵キャラはAT突入時/バトル勝利時に切り替わる。バトル勝利で【差枚数上乗せ or 麻雀RUSH】。

味方キャラ 敵キャラ
風上さやか
パチスロ麻雀物語4の風上さやか
宮本コジコ
パチスロ麻雀物語4の宮本コジコ
風上あやか
パチスロ麻雀物語4の風上あやか
ダイナマイト・ハニー
パチスロ麻雀物語4のダイナマイト・ハニー
風上まどか
パチスロ麻雀物語4の風上まどか
ボルル
パチスロ麻雀物語4のボルル
マシロ
パチスロ麻雀物語4のマシロ
レミー・パンナコッタ
パチスロ麻雀物語4のレミー・パンナコッタ
敵キャラ
【チャンスキャラ】
ポイズン山田
パチスロ麻雀物語4のポイズン山田
【バトル勝利で特化ゾーン期待度約80%!?】
クラウティア・シュミット
パチスロ麻雀物語4のクラウティア・シュミット
【バトル勝利期待度:約80%】
ダンボイン
パチスロ麻雀物語4のダンボイン
【バトル勝利で…!?】

◆5戦目でベリアル登場
パチスロ麻雀物語4のダンボイン
▲ベリアル勝利で上位AT「雀張DREAM」突入!

AT「麻雀GP」初当り確率

設定 AT「麻雀GP」
初当り確率
1 1/211.0
2 1/210.1
3 1/195.8
4 1/188.0
5 1/175.7
6 1/167.8

バトル発生期待度

バトル発生率

内容 当選率
【全設定共通】
バトル当選 1/63.7

レア役によるバトル突入期待度

期待度 成立役
LOW 弱チェリー
平行 竹
強チェリー
HIGH 斜め 竹

バトル勝利期待度

AT中のバトル勝利期待度は、ボス「ベリアル」かそれ以外で勝利期待度が異なる。

対戦相手 勝利期待度
ベリアル
(5戦目)
25.2%
上記以外 35.3%

AT中の「雀雀カウンター」

AT中も雀雀カウンターが発動する。通常時よりも雀雀カウンターが溜まりやすい仕様になっている。

規定回数ごとの発動期待度

雀雀カウンターの規定回数に応じて、発動期待度が異なる。
雀雀カウンターが発動するごとに再度、規定回数が振り分けられるものとなっている。

雀雀カウンター 発動期待度
規定回数 AT「麻雀GP」中

特化「麻雀RUSH」中
1回目
2回目
3回目
7回目
8回目
13回目
14回目
20回目

※規定度…△<◎<☆

カウンター発動時の「レア役高確」移行抽選

パチスロ麻雀物語4のプレミアムステージ「天和ノ湯」

雀雀カウンターを経由したレア役成立時は、「レア役高確」への移行抽選を行っている。
「レア役高確」に移行した場合は、レア役出現率がアップし、上記画像のように【リール枠に帯が出現】する。

レア役高確
ゲーム数
当選率
【全設定共通】
非当選 98.8%
レア役高確
+20G
0.4%
レア役高確
+40G
0.4%
レア役高確
+60G
0.4%

※雀雀カウンターを経由して成立したものに限る

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※数値等自社調査

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更新日:2021年9月13日
集計期間:2021年8月1日~2021年8月31日

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