「鬼」選択抽選:パチスロ 討鬼伝

ART開始時に選択される鬼はシナリオで管理されており、計8パターンのシナリオが存在する。

シナリオ1パターンにつき鬼4体1セットとなり、4体目撃破時はシナリオ再抽選が行われる。

モード振り分け/モード別シナリオ振り分け

まずシナリオ選択に影響を及ぼす討鬼ラッシュモード「0~2」抽選が行われる。

モードはART単発が続く程上位モードが選択されやすく、更に偶数設定の方が優遇されている。

モード振り分け

モード 選択率
※設定1参考値
モード0 75.5%
モード1 22.7%
モード2 1.8%

モード別シナリオ振り分け

シナリオ モード1 モード2 モード3
1 25.0%
2 12.5% 18.8%
3 25.0%
4 25.0%
5 12.5% 18.8%
6 31.3%
7 31.3%
8 100%

シナリオ別の選択G数と勝利期待度

シナリオ別選択G数

シナリオにより、4体目(4セット)までのG数があらかじめ決まっている。

シナリオ 1体目 2体目 3体目 4体目
1 50G以上 30G以上 30G以上 30G以上
2
3 100G以上
4 30G以上
5
6
7 100G以上 100G以上
8 100G以上 100G以上

勝利期待度

シナリオ 1体目 2体目 3体目 4体目
1
2
3
4
5
6
7
8

シナリオ別の鬼選択テーブル

テーブルは「0~5」で管理されており、各テーブルにより鬼の選択割合が変化する。

鬼選択テーブル

シナリオ  鬼選択テーブル
(0~5)
1体目 2体目 3体目 4体目
1 0 1 1 4
2 3
3 0 5
4 2 4
5 3 2
6 4 4
7 5 5
8 5 5

テーブル別鬼選択率

上記のテーブルを参照して以下の割合で鬼の抽選が行われる。

1体目でゴウエンマorトコヨノオウ出現時は、シナリオ8確定となるので激アツだ!(4体目までゴウエンマorトコヨノオウのみ出現する)

 鬼選択テーブル
0 1 2
タケイクサ 75.0%
ダイマエン 75.0%
ミズチメ 56.3% 18.8%
ツチカヅキ 25.0% 18.8%
ヤトノヌシ 15.6% 3.1% 3.1%
クナトサエ 2.3% 2.3% 2.3%
ゴウエンマ 0.4% 0.4% 0.4%
トコヨノオウ 0.4% 0.4% 0.4%
3 4 5
タケイクサ 25.0%
ダイマエン 9.4%
ミズチメ 31.3% 25.0%
ツチカヅキ 31.3% 9.4%
ヤトノヌシ 15.6% 12.5%
クナトサエ 15.6% 6.3%
ゴウエンマ 5.5% 9.4% 62.5%
トコヨノオウ 0.8% 3.1% 37.5%

鬼別のスペック

体力(※) G数
タケイクサ 80 30G
ダイマエン 60 30G
ミズチメ 120 50G
ツチカヅキ 90 50G
ヤトノヌシ 150 70G
クナトサエ 120 70G
ゴウエンマ 150 100G
トコヨノオウ 200 150G

※鬼の体力は目安。実際には”万”単位で表示される。

※数値等自社調査

(C)コーエーテクモゲームス (C)NANASHOW

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