ポイント獲得抽選:Sヤッターマン絶対正義

目次

ポイント概要
カウンター状態移行抽選
ポイント獲得抽選


ポイント概要

Sヤッターマン絶対正義カウンターシステム

カウンターシステム

・左右の規定カウンター数到達で前兆ステージへ移行
・左…ドロンポイント(高期待度CZ【ライブステージ】へ)
・右…ヤッターポイント(自力CZ【ヤッターチャンス】へ)

◆ポイント獲得契機
・ドロンポイント…レア役(チェリー/スイカ/チャンス目)
・ヤッターポイント…レア役以外(毎ゲーム加算/リプレイ連続入賞で一気に加算)

カウンター高確状態

Sヤッターマン絶対正義のカウンター高確状態の画像

カウンターの周りに赤い帯を纏う場合がある。
高確の場合は2倍、超高確の場合は4倍のポイントを獲得することが出来る。
主に弱レア役で状態移行抽選が行われている。

カウンター状態 内容
通常 倍率変化
無し
高確 ポイント獲得
2倍
超高確 ポイント獲得
4倍

カウンター状態移行抽選

初期状態(有利区間開始時)

有利区間移行時はカウンター高確(2倍)からスタートとなる。

カウンター状態 当選率
通常
高確 100%
超高確

小役での状態移行抽選

成立役と滞在する状態に応じてカウンター移行抽選を行う。
この抽選が行われるのは、保証ゲーム数消化後となる。(詳細は下記の保証ゲーム数を参照)

通常滞在時
小役によるカウンター状態
移行抽選
小役 通常へ
(維持)
高確へ
(移行)
超高確へ
(移行)
リプレイ
チャンス目 100%
弱チェリー 25.00% 75.00%
強チェリー 50.00% 50.00%
スイカ 93.75% 6.25%
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
100%
高確(2倍)滞在時
小役によるカウンター状態
移行抽選
小役 通常へ
(転落)
高確へ
(維持)
超高確へ
(移行)
リプレイ 100%
チャンス目 100%
弱チェリー 93.75% 6.25%
強チェリー 90.62% 9.38%
スイカ 87.50% 12.50%
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
50.00% 50.00%
超高確(4倍)滞在時
小役によるカウンター状態
移行抽選
小役 通常へ
(転落)
高確へ
(転落)
超高確へ
(維持)
リプレイ
レア役
100%
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
50.00% 50.00%

保証ゲーム数の抽選

高確以上に移行した場合に保証ゲーム数の振り分け抽選が行われる。
超高確に当選した場合は必ず20Gが選択される。

状態移行先 10G保証 20G保証
高確 75.00% 25.00%
超高確 100%

ポイント獲得抽選

各ポイントの獲得抽選は以下の通り。

ヤッターポイント

メイン契機はリプレイとなっており、連続入賞で大量獲得のチャンスとなる。

小役 通常 高確 超高確
押し順ベル
共通ベル
ハズレ
1pt 2pt 4pt
リプレイ 10pt 20pt 40pt
リプレイ
2連
20pt 40pt 80pt
リプレイ
3連
50pt 100pt 200pt
リプレイ
4連
100pt 200pt 400pt
レア役
ドロンポイント抽選のみ

ドロンポイント

レア役成立時は必ずドロンポイントを獲得する。

小役 通常 高確 超高確
弱チェリー
スイカ
5pt 10pt 20pt
チャンス目
スベリチャンス目
強チェリー
10pt 20pt 40pt

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※数値等自社調査

(C)タツノコプロ

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