ボーナス抽選:パチスロ聖闘士星矢 黄金激闘編

通常時

通常時のレア役によるボーナス抽選は、滞在している状態A(通常/高確/超高確)を参照して行われる。

※以下の単位は%

状態別ボーナス当選率

通常滞在時

設定 弱チェリー 弱スイカ チャンス目
1 0.1 0.1 1.0
2 0.2 0.2 3.0
3 0.1 0.1 1.0
4 0.2 0.2 3.0
5 0.1 0.1 1.0
6 1.0 0.2 5.0
設定 強スイカ 強チェリー
1 0.3 12.5
2 1.0 15.0
3 0.3 12.5
4 1.0 20.0
5 0.3 12.5
6 2.0 25.0

高確滞在時

設定 弱チェリー
弱スイカ
チャンス目
1 1.0 10.0
2 1.0 7.0
3 2.0 11.0
4 1.0 7.0
5 3.0 12.5
6 3.0 10.0
設定 強スイカ 強チェリー
1 20.0 40.0
2 15.0 35.0
3 22.0 40.0
4 15.0 35.0
5 25.0 50.0
6 20.0 50.0

超高確滞在時

設定 弱チェリー
弱スイカ
強チェリー
強スイカ
チャンス目
1-6 10.0 100 33.3

当選時のボーナス振り分け

滞在しているモードおよび状態別に応じてボーナスが振り分けられる。

スイカ/中段チェリー/強チャンス目からの当選時のみ、モード不問でAT確定だ。

AT/ボーナス終了後

設定 通常A 
小宇宙バースト 聖闘士RUSH
1-4 59.5 40.5
5・6 55.0 45.0
設定 通常B
小宇宙バースト 聖闘士RUSH
1-4 40.5 59.5
5・6 35.0 65.0
モード 小宇宙バースト 聖闘士RUSH
通常C 98.0 2.0
天国A 50.0 50.0
天国B 100

設定変更後
※全設定共通

モード 小宇宙バースト 聖闘士RUSH
通常A・B 60.0 40.0
通常C 97.0 3.0
天国A 60.0 40.0
天国B 100

AT中

AT中のボーナスはリプレイの一部から抽選が行われる。

※全設定共通

リプレイ成立時のボーナス当選率

小役 通常 高確B 超高確B
押し順
リプレイ
0.1 0.3 2.0
押し順不問
リプレイ
0.1 2.0 12.5

※数値等自社調査

(C)車田正美・東映アニメーション (C)SANYO

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