ニュータイプZONE:パチスロ機動戦士ガンダム

ニュータイプZONEはARTが非継続時のみ突入抽選が行われる。

ニュータイプZONE中は選択テーブルおよびレバーオンの方向に応じてゲーム数上乗せ抽選が行われる。

※以下、単位は%
※全設定共通

突入率

ART開始時に、ループ率を参照して突入率が決定される。

突入率 50・60%
ループ時
78%
ループ以上
1% 98.99 99.50
11% 0.34 0.17
26% 0.34 0.17
51% 0.34 0.17

方向ナビ出現率

ニュータイプZONE突入時は、突入率を参照して最大上乗せの方向を示すナビが発生する。

ナビ出現率 突入率1% 突入率11%
0% 90.00 89.00
5% 0.33 10.00
25% 0.33 0.50
50% 0.33 0.50
ナビ出現率 突入率26% 突入率51%
0% 74.00 49.00
5% 25.00 50.00
25% 0.50 0.50
50% 0.50 0.50

テーブル振り分け

まず、成立小役に応じて1~15までのテーブルが選択される。

通常リプレイ/押し順ベル

テーブル 通常リプレイ/押し順ベル
1 57.0
2~5 10.0
6~10 0.3
11~13 0.3
14~15 0.3

弱チェリー/弱スイカ/ハズレ/その他レア役

テーブル 弱スイカ/ハズレ
弱チェリー
その他
6~10 18.0
11~13 3.0 30.0
14~15 0.5 5.0

5連目移行が強ベル/最強ベル/中段チェリー

テーブル 5連目以降強ベル
最強ベル/中段チェリー
14 50.0
15 50.0

上乗せゲーム数振り分け

上乗せゲーム数は、テーブルを参照し4方向ランダムに振り分けられ、レバーオン方向によって該当したゲーム数が上乗せされる。

方向 テーブル1 テーブル2 テーブル3
1 5G 5G 5G
2 5G 5G 5G
3 10G 10G 5G
4 10G 30G 50G
方向 テーブル4 テーブル5 テーブル6
1 5G 5G 10G
2 10G 5G 10G
3 20G 30G 30G
4 30G 30G 50G
方向 テーブル7 テーブル8 テーブル9
1 10G 10G 10G
2 20G 10G 10G
3 30G 50G 10G
4 50G 50G 100G
方向 テーブル10 テーブル11 テーブル12
1 20G 50G 50G
2 30G 50G 50G
3 50G 50G 100G
4 100G 100G 100G
方向 テーブル13 テーブル14 テーブル15
1 50G 100G 50G
2 50G 100G 100G
3 50G 200G 200G
4 200G 200G 300G

※数値等自社調査

(C)創通・サンライズ
(C)Bisty

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