BIG中周期モード:主役は銭形2

銭形BIG中は、ゲーム消化により移行していく周期モードが存在。

周期モードはモードA~Eの5つのテーブルと、低確A/低確B/通常A/通常B/高確A/高確B/確定の7つの状態で管理され、潜伏上乗せ・ゼニガッツ・ゼニガターボの周期抽選に影響する。

BIG中にレア役なしで上乗せが発生する原因はこのためである。

※全設定共通
※以下の単位は%

周期モード移行抽選

移行先
(モード)
BIG開始時
モードAから
モードBから
モード
Cから
A 79
B 20 87.5
C 12.5
D
E 1
移行先
(モード)
モード
Dから
モード
Eから
A
B
C 75
D 25 50
E 50

周期ポイント抽選

BIG中は、リプレイを除く全役で1ポイントを減算。

ポイントが0になったら周期モード移行抽選を行う。

1周期目

周期
ポイント
モード
A/C/D/E
モード
B
25 100
50 100

2周期目以降

周期
ポイント
モード
A/B
モード
C/D/E
5 50
10 50
50 1
80 10
100 89

周期高確状態テーブル

周期 A B
1 通A 高A
2・3 低A 通B
4・5 低B 通B
6・7 通A 通B
8・9 通B 通B
10 確定 確定
周期 C D/E
1 高B 高B
2-9 高A 高B
10 確定 確定

周期到達時抽選

周期到達時には、状態を参照し以下の割合で上乗せ・特化ゾーン抽選を行う。

当選率

状態 当選率
低確A 3.0
低確B 5.0
通常A 10.0
通常B 12.5
高確A 20.0
高確B 50.0
確定 100

当選種別

当選種別 1
周期目
2-9
周期目
10
周期目
枚数上乗せ 64.9 49.9
セニガッツ 35.0 50.0 95
セニガターボ 0.1 0.1 5

枚数上乗せ時の抽選

枚数 振り分け
50 86.8
100 8.0
200 5.0
300 0.1
500 0.1
711 0.01

※数値等自社調査

(C)モンキー・パンチ/TMS・NTV

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